Щом ние знаем за най-популярното им произведение, сме убедени, че и вие сте го чували - играта е Fortnite, а компанията Epic Games. Накратко: въпросната компания организира съревнование между 209 отбора, включващи близо 1500 участника; дава им задача да създадат в седемдневен срок оригинална игра „от - до", като най-добрите три се награждават доста щедро. Задава се тема, обявяват се старт и финиш, а какво и как ще свършат през тези седем дни, се оставя на отборите да преценят.
Василен, Георги, Йоан, Христо и Тервел са не просто един от 209-те отбора, а един от 3-те, отличени с голяма награда. Момчетата, учещи в Университета за приложни науки Бреда в Холандия, се обединяват около проекта с тема „Реалността невинаги е точна", изграждат концепция, която в последствие развиват, и типично по български предават крайния продукт 6 секунди преди финалният срок да изтече.
Какво и как са свършили преди тези заветни 6 секунди, защо момчета и момичета се женят в онлайн игри и трябва ли да се притесняваме за неподвижния обект пред плейстейшъна вкъщи ни отговарят Георги, Христо и Тервел>>>
Тервел, Христо и Георги
(Първо обаче ги улавяме с камерата на незаменимия ни Huawei Mate 20 pro and then... let the game begin!)
View Sofia: Кой ще започне да разказва по-подробно за играта, концепцията, идеята? Ние не разбираме почти нищо, така че можете да ни излъжете както си поискате и все пак се надяваме да сте честни!
Тервел: Цялата идея е, че всички играещи се намират в библиотека и никой не вижда другите, включително - себе си. На принципа на повечето популярни игри в момента е - целиш другите, за да останеш само ти жив, но тук не се виждат образи, няма кръв, а само интериор и летящите предмети. Това, което може да послужи като ориентир е, че самите играчи не се виждат, но ако бутнеш лампа или нещо друго, движението е отразено. Сянката на всеки от играчите също е отразена. Тоест, при достатъчна концентрация и съсредоточеност, можеш да откриеш къде е противникът, проследявайки действията му.
Христо: Целта е да се изпита именно това - колко бързо ще успееш да откриеш и уцелиш „невидимия" си противник, посредством по-умни и практични действия и движения, а не хаотични и безразборни такива.
Георги
Георги: Задачата беше зададена като картина. Дадоха ни изображение на мелници, което ние веднага асоциирахме с Дон Кихот и дълго време се опитвахме да избягаме от първосигналните, буквални и банални идеи, които в последствие видяхме, че повечето участници бяха предоставили.
V.S.: Нашата първа асоциация, когато видяхме играта, беше с Хари Потър и библиотеката в Хогуортс, невидимото наметало и цялата тази история...
Христо: Значи сме улучили! Точно оттам тръгна вдъхновението и цялата идея. Процесът беше доста хаотичен - експериментирахме, пробвахме различни неща... Но истината е, че е забавлявахме точно толкова, колкото и работихме!
V.S.: LIEbrary - играта на думи в заглавието чия идея е?
Георги: Ох, ами много ни се иска да имаме супер интересна и забавна история, но истината е, че в един момент казах на Христо „Нямаме име за играта!" и след малко той предложи това.
V.S.: Както повечето жени, и ние имаме известен конфликт с игрите и по-конкретно - с времето, което се прекарва в зомбиране, било пред компютър, плейстейшън или телефон. Опровергайте ни! Какво трябва да се промени - нашата нагласа или вашата?
Георги: За следващото поколение това категорично трябва да се промени.
V.S.: Жените да играят наравно с мъжете?
Христо: Да, игрите са за всички.
V.S.: Е, добре, не е ли по-романтично да излезете, да отидете на вечеря, на кино,... не да играете?
Георги: За нас не е по-яко, защото самите ние искаме да правим игри, за да се играят - съответно и ние да си ги играем.
V.S.: Пристрастни сте, добре, но не давате достатъчно силен аргумент!
Тервел: Като цяло си е до човек, според мен. Доста момичета също играят. Да, на телефоните си, но това пак са игри.
V.S.: Ако се играе постоянно, връзките и момичетата на заден план ли остават?
Георги: По повод на връзките държа да кажа, че много от тях са тръгнали именно от игри. И там се запознават хора.
V.S.: А продължили ли са?
Георги: Не знам...
Христо
Христо: Има много примери...
Тервел: Различно е. Имало е и сватби, дори. Знаете за „World of Warcraft". Заради нея постоянно има сватби, освен в самата игра.
V.S.: Истински хора се женят в играта?!?
Христо: Да, да, и то много често.
V.S.: Не убива ли това всякаква романтика?
Тервел: За тях си е романтично.
Георги: Ама за тях само това е романтика!
Тервел: Това са хора, които не са свикнали да излизат и действително им е по-комфротно така.
V.S.: Момчета, много ни обърквате! Какво означава „не си свикнал да излизаш“? Как иначе ще срещнеш момиче? Ако момичето не играе, а вие си стоите вкъщи да играете, къде точно се срещате?
Тервел: По принцип ние нямаме време нито да играем, нито да излизаме.
Георги: Вътре в игрите!
V.S.: Да, но тя не играе!
Георги: Има ивенти нон стоп - в България е Aniventure Comic Con.
Тервел: Аз не ходя, само да подчертая, но и това е начин, да.
V.S.: Но там не ходите ли облечени в някакви специални дрехи, одежди?!...
Георги: Аз ходих на най-голямото такова нещо в Европа и се хванах за главата. Освен 12-годишни немчета, които крещяха auf Deutsch, имаше и доста момичета.
V.S.: И все пак не ни е много ясно - можеш или не да се влюбиш така... виртуално?!
Тервел: Можеш, разбира се. В Корея си стават големи любови.
V.S.: За Европа питаме.
Тервел и Георги: Тук тепърва навлиза.
Тервел
Тервел: Разбира се, ние не го гледаме от тази страна.
Георги: Дори не разчитаме на това, както каза Тервел. Даже нямаме време да играем толкова много игри.
V.S.: Затова питаме, де. Вие къде именно ги срещате?
... и тук започна едно дълго и разточително обяснение как в Холандия нямат много време, пък и няма толкова много готини хора. Разбрахме намека и спряхме да питаме, но ако някой има отговор, да се чувства свободен да допълни>>>
V.S.: Холандски научихте ли? Може мом(и)четата да са по-забавни на родния си език?
Георги: Кога? Нямаме време. Аз лично имам един свободен ден и в него съм супер уморен.
Христо: Въпросът е по-скоро „Защо?". Аз съм на мнение, че е излишно. Игрите нямат националност, а опре ли до комуникация, в 90% от случаите се използва английски. Професионално не ни е необходим друг език, освен английсkи и френски.
V.S.: Супер, френски! А защо?
Георги: Ами, не е много супер, защото никой от нас не го говори.
Христо: Защото една от най-големите компании е ситуирана в Канада.
„Вярно, че е ново и много хора са скептични, имат по-различно мнение от нашето. Но аз лично смятам, че игрите тепърва навлизат в ежедневието ни на едно ново ниво. Излизаме от Европа, поглеждайки по-широко към света, особено към Азия, където хората от доста време са приели игрите като абсолютна част от ежедневието си дори", започнаТервел. А Георги продължи: „Азиатците имат тази култура заложена - да са по-затворени в себе си и оттам съответно идва по-лесното разпространение на игрите".
V.S.: И ние натам ли вървим? „Такива“ ли ще станем? Това добре ли е?
Георги: Абсолютно не, в никакъв случай.
Тервел: Но това си е бизнес. Реално - нашият бъдещ.
V.S.: Играйте игри, за да имаме работа, така ли?
Христо: Не, не затова. Естествено, че и затова, но не само. Защото видеоигрите са една безопасна сфера, в която да избягаш, макар и за кратко, от реалността, от проблемите, от злободневието. Дали ще излезеш да изпушиш цигара, да пиеш бира, или - както в случая - ще играеш на компютър, телефон, плейстейшън, реално е с една цел. А именно - да избягаш от ежедневието и да потънеш в нещо друго, съвсем различно, което да те успокои. И цигарата, и бирата вредят на тялото, докато видеоигрите са до някаква степен harmless вариант на подобно успокоение.
Георги: А и игрите дават нещо, което не може да ти бъде дадено по абсолютно никакъв друг начин. Всички изпитания се изживяват като достигане на същинско постижение, справяне с цел, решаване на задача, от които получаваш неповторимо вътрешно удовлетворение. Просто е една готина фантазия. Иначе, в никакъв случай едното не трябва да измества другото - пак трябва да излезеш и да пиеш бира! Но това, което Христо казва е, че всеки гледа индивидуално на нещата, а геймингът обединява. И това им е хубавото на игрите. Например, общността на един филм няма нищо общо с общността на една игра. Хората са обединени около някаква страст, която ги е обзела тотално, колкото и отстрани да изглежда странно и маниакално дори.
Христо: Обществото като че ли не е готово да приеме видеоигрите като изкуство, но те са си. Особено за хората като нас, които работят по тях, мисля че всички спокойно можем да кажем, че това е следващата стъпка, крачка по стълбицата на съвременното изкуство. Все още не сме на този етап откъм гледна точка на реализъм и технологии. Но чисто като средство, видеоигрите са плод на еволюцията в изкуството, интерактивен медиум, естествено следващ театъра и киното. Не само заради интеракцията, а и защото събират в себе си най-доброто от предшествениците си - в една игра има звук, има разказ, има история, общуване, може да има всичко!
...
Ако трябва да бъдем напълно честни, въпреки първоначалния си 100-процентов скептицизъм, разговорът с момчетата ни накара, ако не изцяло, то поне частично да приемем и най-важното да разберем света на игрите. Последните редове наистина действат успокояващо по странен начин. Но сме сигурни, че всяка майка/приятелка/сестра/жена/годеница/изгора и т.н. ще се замисли пред следващия скандал, започващ с джойстика и плейстейшъна, а на момчетата - УСПЕХ!
Тройната основна камера (40MP, 20MP и 8MP), разработена в партньорство с експертите във фотографията Leica на Huawei Mate 20 Pro, улови happy tree friends в един от нестудените януарски дни, но самите те знаеха доста за изкуствения му интелект (ИИ) още в момента, в който видяха тъмносиния ни офис асистент,..
More from View Sofia
Предложения за по-добри празници от HUAWEI
Подаръците са онази част от коледните празници, която предизвиква най-смесени чувства.
Разказ в снимки: Huawei и Lomovera
Black & White
Мария Чинчева за доброто начало: основано на истината и вън от черно-бялото мислене
Майка на две момчета, специалист по фамилното консултиране и ранното детско развитие, красива и интелигентна жена - това е Мария Чинчева, чиято страница @dobro.nachalo в Инстаграм следим с удоволствие.